La croissance des jeux vidéo, modèle économique pour les réseaux sociaux?

Le secteur des jeux vidéo est devenu une véritable industrie dans le monde. En France, le chiffre d’affaires dégagé est de 2,7 milliards d’euros. Soit 23 000 emplois directs et indirects. Le secteur a comme point commun avec les réseaux sociaux de poursuivre son développement via smartphones et tablettes. Ce 22 août, L’Usine-digitale.fr annonce la … Lire la suite de La croissance des jeux vidéo, modèle économique pour les réseaux sociaux?

L’industrie Française peut-elle s’épargner l’effet panique grâce aux réseaux sociaux ?

C’est désormais une tragi-comédie chaque semaine depuis 6 ans de crise pour le secteur industriel en France. Malgré des fondamentaux à priori très solides mais remontant à l’après-guerre ou aux trente glorieuses, de nombreux secteurs de l’industrie Française sont convoités par des fonds de pension industriels américains ou asiatiques. Je vais parler de cas que … Lire la suite de L’industrie Française peut-elle s’épargner l’effet panique grâce aux réseaux sociaux ?

Les réseaux sociaux et leur influence : comment mobiliser l’opinion ?

Pour celles et ceux qui en doutaient encore, l’impact viral des réseaux sociaux sur des thématiques sociétales est désormais parfois supérieur à celui de la presse traditionnelle, voire de la télévision.    Prenons le cas récent de l’affaire du vigneron bio Mr Emmanuel Giboulot, basé dans les vignobles de Beaune. Ce dernier a provoqué une … Lire la suite de Les réseaux sociaux et leur influence : comment mobiliser l’opinion ?